
Организаторы обещают, что "Феникс" будет намного агрессивнее, жестче и "адреналиновей", чем предыщие "Стрэйнджер" и "Побег".
Этому есть два простых объяснения - первое: по сценарию, миссия "Побег" была провалена, и второе: в ответ на уничтоженый код, мы просто докажем, что наш проект лучший, сделав классную ИГРУ.
"Злость, направленная в нужное русло, приносит хорошие плоды"(с)
Сложность: от 1 до 5, от "легко" до "сложно".
Охраняемые объекты (в т.ч. и с видеонаблюдением и ЧОПовцами): присутствуют
Опасные объекты: присутствуют
Перегоны: присутствуют
Фишки в стиле AD.Pro - безусловно!
По системе кодов - на каждом объекте коды будут дублироваться 3 раза, в разных местах.
Для чего это сделано, думаю, предельно ясно.
Будут два телефонных номера для экстренной связи с организаторами (форс-мажорные случаи)
Лимит (предполагаемый): 24 часа.